-
“元宇宙第一股”Roblox首份年報未達(dá)預(yù)期,股價重挫26%
2月16日,“元宇宙第一股”Roblox發(fā)布了2021年第四季度和全年財務(wù)業(yè)績。財報數(shù)據(jù)顯示,Roblox 2021財年收入為19億美元,與2020財年相比增長108%;凈虧損為4.91億美元,2020年這一數(shù)字僅為2.53億美元。Roblox年預(yù)訂量,即用戶購買虛擬貨幣Robux的充值總額,較去年...
-
元宇宙“概念股”集體崩塌,背后究竟發(fā)生了什么?
近期,Roblox和Meta公布了第四季度的財務(wù)報告,在財報發(fā)布一日后,股價大跌。作為市值一度超過1萬億美元的世界第六大公司Meta,股價大跌4%,市值降至5650億美元,甚至跌出了世界前十列,位列第十一位;無獨(dú)有偶,另一元宇宙概念股Roblox,股價大跌26.41%,目前市值為312.22美元。“...
-
官媒“點(diǎn)名”NFT,元宇宙概念股集體重挫
消息面上,人民網(wǎng)11月25日發(fā)文《NFT,通往元宇宙,還是走向大騙局?》,文中表示,目前國內(nèi)對于NFT的法律性質(zhì)、交易方式、監(jiān)督主體、監(jiān)督方式等尚未明確,NFT存在炒作、洗錢和金融產(chǎn)品化等風(fēng)險,對于NFT投資應(yīng)該保持謹(jǐn)慎態(tài)度,警惕“擊鼓傳花”式的金融騙局。午后,元宇宙概念集體走弱,前期強(qiáng)勢股天下秀跌...
-
O2O倒下了,B2B就是風(fēng)口了?
2015下半年,O2O市場一片哀嚎,死掉的項(xiàng)目不勝其數(shù),甚至包括一些已獲得A輪和B輪的項(xiàng)目(部分名單參見此處)。于是,O2O項(xiàng)目倍受質(zhì)疑,資本撤離,2015年的投資低潮期由此而來。我咨詢了幾位投資機(jī)構(gòu)的朋友,他們都表示看好B2B,認(rèn)為B2B將是2016年的熱點(diǎn),主要原因在于:在互聯(lián)網(wǎng)+的普及下,傳統(tǒng)...
-
元宇宙是3D的嗎?
以前,3D是在生活中。從電腦上的3D 設(shè)計軟件、3D游戲到 3D 效果圖,到幾年前的屏幕上的《阿凡達(dá)》、《飛屋巡游記》和最新上映的《失控玩家》等電影和動畫,都是3D技術(shù)應(yīng)用于生活的早期例子。如今,生活在3D中。疫情期間,ICML、ICLR、CVPR等人工智能頂級會議都改為線上舉辦。而佛羅里達(dá)國際大學(xué)...
-
投資元宇宙:2022年最值得關(guān)注的13只概念股
2021年10月下旬,社交媒體巨頭Facebook宣布了一項(xiàng)大膽舉措:它正在進(jìn)行品牌重塑,自此以后將更名為Meta。這個新名稱源自“元宇宙”(metaverse)一詞。盡管很難給這個術(shù)語下一個簡潔的定義,但根據(jù)目前的認(rèn)知,元宇宙是一個3D虛擬空間,通常需要借助虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù)...
-
為什么華爾街鐘愛元宇宙?
插圖來源:EDDIE GUY大約是在2000年代初的時候,大衛(wèi)·巴斯祖基(David Baszucki)在他孩子的中學(xué)科學(xué)展上搶盡了風(fēng)頭。從軟件設(shè)計師轉(zhuǎn)型為企業(yè)家的他帶來了一項(xiàng)新發(fā)明:3D模擬器。這是他夜以繼日鼓搗出來的作品。是的,現(xiàn)年59歲的巴斯祖基就是那種喜歡埋頭鉆研的極客老爸。這項(xiàng)發(fā)明改編自他...
-
為什么華爾街鐘愛元宇宙?
圖片來源:ILLUSTRATION BY EDDIE GUY大約是在2000年代初的時候,大衛(wèi)·巴斯祖基在他孩子的中學(xué)科學(xué)展上搶盡了風(fēng)頭。從軟件設(shè)計師轉(zhuǎn)型為企業(yè)家的他帶來了一項(xiàng)新發(fā)明:3D模擬器。這是他夜以繼日鼓搗出來的作品。是的,現(xiàn)年59歲的巴斯祖基就是那種喜歡埋頭鉆研的極客老爸。這項(xiàng)發(fā)明改編自他...
-
受市場傳聞影響,游戲概念股股價重挫
21日,騰訊等游戲概念股大跌,騰訊一天時間市值蒸發(fā)逾2000億港元;B站大跌近10%,快手跌超7%。昨日有消息稱,騰訊“又被錘了”,對此,騰訊集團(tuán)公關(guān)部總經(jīng)理張軍澄清其為“謠言”。張軍在微信朋友圈稱,“一個下午,謠言變種了好多個版本。這是冬奧后的空虛綜合征?”另外有市場傳聞稱,業(yè)內(nèi)盛傳游戲公司202...
-
元宇宙公司近況:Roblox擴(kuò)大視頻廣告業(yè)務(wù)
虛擬角色在Roblox上觀看廣告。COURTESY OF ROBLOX無論你喜歡與否,互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展都是得益于廣告的推動,而且廣告正越來越多地滲入到你意想不到的娛樂形式。首先是在社交媒體上,得益于Facebook的跟蹤技術(shù)和在社交媒體領(lǐng)域的主導(dǎo)地位,廣告商抓住機(jī)會,根據(jù)人們實(shí)際感興趣和點(diǎn)擊的內(nèi)容,...
時間:
作者:
關(guān)鍵詞: